«Короткие рассказы»

- 8 -

Первой и наиболее значительной является «Смертельное Дерево» - в процессе игры оно может передвигаться лишь на одну клетку за ход в любую сторону, но игроки стараются не злоупотреблять этой возможностью - дело в том, что каждый пропущенный ход без движения Смертельное дерево накапливает один пункт магии, которая в дальнейшем может быть использована для лечения, или снятия враждебного магического эффекта с одной из своих фигурок на любом конце поля. У Смертельного Дерева есть и еще один способ передвигаться - не теряя энергии. Игрок делает заявку на «окукливание» дерева, фигурка дерева заменяется на «Окукливающееся Смертельное Дерево», и через несколько ходов, убрав фигурку окукливающегося, он может поставить фигурку нового Смертельного дерева на количество полей, равное половине пропущенных ходов в любую сторону. За время окукливания дерево не копит энергию, но и не теряет, однако может ее применять. Атаковать дерево не способно, поэтому нуждается в постоянной защите. Имеет 30 пунктов жизни.

Второй, не менее значимой фигуркой, является «Дракон». В игре дракон может перемещаться на любое количество полей по горизонтали, вертикали, или диагонали. Раз в три хода он может атаковать фигурку находящуюся от него не далее трех полей кислотным дыханием. Если несколько фигурок стоят на линии атаки дыханием, то все получают ущерб от него. Также он может атаковать физически любую фигурку на соседнем с ним полем в свой ход. С помощью магии может излечить или снять эффект магии с фигурки находящейся в непосредственном контакте с ним. Имеет 27 пунктов жизни. Ущерб физической атаки - 8 пунктов жизни, атаки дыханием - 5 пунктов жизни.

Третьей по силе является фигурка «Гидра». Она также может перемещаться в любую сторону, но не далее чем на пять полей. Зато находясь в непосредственном контакте в неприятельскими фигурками она может в один ход атаковать одновременно по всем соседним полям. Имеет 24 пунктов жизни. Ущерб атаки - 5 пунктов жизни.

Далее в описании следует фигурка «Тролль». Двигается он по диагонали в любую сторону но не далее пяти клеток. Атаковать может соседнее поле в любую сторону. Если не атакован, то восстанавливает один пункт жизни за ход, даже если двигается. Имеет 15 пунктов жизни. Ущерб атаки - 3 пункта жизни.

- 8 -